Dəyərlər

Ailənin əlaqəsini gücləndirmək üçün hiss etmək, danışmaq və oyun etmək

Ailənin əlaqəsini gücləndirmək üçün hiss etmək, danışmaq və oyun etmək


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Oynaq funksiyanın mərkəzi motivlərini izah edəndə Winnicott nə qədər haqlı idi. Bu məşhur pediatr və psixiatr “oyun və yalnız oyunda uşaq və ya yetkin şəxs olaraq fərdi olaraq yaradıcı olmağı və ümumi şəxsiyyətlərindən istifadə etməyi bacardığını; və yalnız yaradıcı olmaqla fərd özünü kəşf edir ”.

Oyun bilmək və özünü tanımaq, dinləmək və danışmaq arasında ahəngdar tarazlıq olan inanılmaz bir funksiyanı yerinə yetirir. Bu fəaliyyət, tükənməz bir zənginlik mənbəyi təqdim edir, gözümüzdən itirə bilmərik, xüsusən də bu üstünlüklərdən ailədəki əlaqələri inkişaf etdirmək üçün istifadə etsək, üzvləri arasında şəxsi görüş, birlik, ünsiyyət və sevgi hissinə üstünlük verək. Xüsusi bir oyun var, ailə hissini gücləndirən hiss etmə, danışma və etmək oyunu.

Bir oyun var uşaqlar üçün hiss etmə, danışma və etmək oyunu. Bu, psixiatr Richard A. Gardner tərəfindən kooperativ olmayan uşaqların psixoloji terapiyada fəal iştirak etməsi üçün uşaq psixoterapiyasında istifadə edilən bir vasitə olaraq yaradıldı.

Bununla birlikdə, ailə içərisində istifadə əlaqələri və ünsiyyəti möhkəmləndirmək üçün böyük kömək ola bilər. Oyunu inkişaf etdirmək üçün materiallar fərqli bir rəng ilə fərqlənən hiss etmək, düşünmək və danışmaq üçün kartlardır.

Kartların rəngindəki qutuları və iştirakçılara kartları təsadüfi seçmələrini təmin edən əlləri olan bir dairəsi olan bir başlanğıcı və sonu olan bir lövhə əlavə edə bilərsiniz. Hər bir rəqibi təmsil edən bir şey istifadə etmək tövsiyə olunur: ayələr və ya başqa bir obyekt ola bilər.

Bu oyundakı əsas şey hisslərin, danışıqların və kartların edilməsi; cəmi 60-90 kart arasında ədədi olaraq maddə başına 20 ilə 30 arasında olmalıdır. İndi hər bir maddənin təsvirinə baxaq.

Danışan kartlar:

Əsas funksiyası rasionallıq sahəsində təsdiqləri və ya şərhləri, yəni düşünmək qabiliyyətini stimullaşdırmaqdır. Ümumiyyətlə suallar nəyin istifadəsi ilə başlayardı? misal üçün:

  • Növbəti ad günündə hansı hədiyyə almaq istərdiniz?
  • Olma tərzinizlə sizi ən çox hansı rəng müəyyənləşdirir?
  • Uşaq valideynlərinə bir şey söyləməkdən qorxur, onu necə təsəvvür edirsiniz?
  • Yata bilməyəndə nə düşünürsən?
  • Bir insanın edə biləcəyi ən ağıllı şey nədir? Və çünki.

Duyğu kartları:

Effektiv aspektlərə diqqət yetirirlər. Onlar iştirakçıların emosional ifadəsini stimullaşdırırlar. Suallar ümumiyyətlə Necə ilə başlayır? Bəzi nümunələr bunlardır:

  • Bir dostunuz bir mövzuda zəif nəticə göstərəndə nə hiss edirsiniz?
  • Üç pis söz deyin, istifadə edən insanlar barədə nə düşünürsünüz?
  • Sinifdəki bütün uşaqlar bir uşağa güldülər.Nə oldu?
  • Sevdiyiniz şey nədir?
  • Hansı film sizi daha çox həyəcanlandırır?

Do kartları:

Bu kartlar fiziki fəaliyyətə yönəlmişdir. Bu, icra etmək istəyi və bacarığı ilə əlaqəlidir, ümumiyyətlə niyə sualı ilə bağlıdır? bəzi nümunələr:

  • Səndən bir şey götürən birini düşün.Niyə edirsən?
  • Özünü xəyal etdiyin kimi göstər, xəyal nədir?
  • Telefonda kimsə ilə danışdığınızı anlayın, nə deyirsiniz?
  • Tullanın və əli ilə yerə toxunun
  • Niyə sevdiyiniz idman növü ilə məşğul olmağı sevirsiniz?

Göründüyü kimi, oyunun başqasını tapmaq və özünü bir insan kimi tapmaq məqsədi daşıyır. Bunun ailə daxilində edilməsi, eyni sistemin tanınmasına və davranış tərzlərini tanımasına imkan verir. Ətrafımız qurduğumuz məkan olmağı idarə edir və bununla birlikdə insan olaraq formalaşmağımıza imkan verən yeni bağlar qururuq.

Oxşar məqalələri oxuya bilərsiniz Ailənin əlaqəsini gücləndirmək üçün hiss etmək, danışmaq və oyun etməkSaytdakı Oyunlar kateqoriyasında.


Video: SU ile Yapılan 10 Basit DENEY. Eğlenceli Etkinlik ve Deneyler (Dekabr 2022).